7 Wonders
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7 Wonders

2010

2 à 7 joueurs 30 min 10 ans et plus 7.7/10 2.3/5

Vous êtes à la tête de l’une des sept grandes cités du monde antique. Collectez des ressources, développez des routes commerciales et affirmez votre suprématie militaire. Construisez votre cité et érigez une merveille architecturale qui traversera les âges. 7 Wonders se déroule en trois âges. À chaque âge, les joueurs reçoivent sept cartes d’un paquet spécifique, en choisissent une, puis transmettent les autres à un joueur adjacent. Les joueurs dévoilent leurs cartes simultanément, en payant des ressources si nécessaire, en en collectant ou en interagissant avec les autres joueurs de diverses manières. (Les joueurs disposent de plateaux individuels dotés de pouvoirs spéciaux sur lesquels ils organisent leurs cartes ; ces plateaux sont réversibles.) Chaque joueur choisit ensuite une autre carte dans le paquet qui lui a été transmis, et le processus se répète jusqu’à ce que les joueurs aient six cartes en jeu pour cet âge. Après trois âges, la partie se termine. En substance, 7 Wonders est un jeu de développement de cartes. Certaines cartes ont des effets immédiats, tandis que d’autres offrent des bonus ou des améliorations plus tard dans la partie. Certaines cartes permettent de bénéficier de réductions sur de futurs achats. D’autres confèrent une puissance militaire pour dominer vos voisins, et d’autres encore ne rapportent rien d’autre que des points de victoire. Chaque carte est jouée immédiatement après avoir été piochée ; vous savez donc quelles cartes votre voisin reçoit et comment ses choix pourraient affecter ce que vous avez déjà construit. Les cartes sont transmises selon le sens gauche-droite-gauche au cours des trois âges ; vous devez donc garder un œil sur vos voisins dans les deux sens. Bien que la boîte des éditions précédentes indique qu’elle est prévue pour 3 à 7 joueurs, une variante officielle à 2 joueurs est incluse dans les règles.

Mécaniques

End Game Bonuses Hand Management Once-Per-Game Abilities Set Collection Variable Player Powers Closed Drafting Melding and Splaying Multi-Use Cards Neighbor Scope Score-and-Reset Game Simultaneous Action Selection Tags Tech Trees / Tech Tracks Variable Set-up