Au Bal Masqué des Coccinelles
2002
À chaque tour du jeu pour enfants « Maskenball der Käfer », chaque joueur fait tourner la roulette située sur le plateau. Si la roulette s'arrête sur l'une des huit coccinelles, le joueur peut déplacer cette coccinelle pour qu'elle rende visite aux autres. Chaque coccinelle est équipée d’un aimant dans le nez, et si la coccinelle en visite « apprécie » la coccinelle qu’elle rend visite (c’est-à-dire si elle est attirée par elle), elles peuvent échanger leurs places (chaque coccinelle possède cinq taches d’une même couleur), puis elle poursuit son chemin pour rendre visite à d’autres coccinelles ; si les coccinelles ne s’apprécient pas, le tour est terminé. Dès qu’une coccinelle a cinq taches de couleurs différentes, elle est prête pour le bal et est retirée du jeu. Les joueurs gagnent si toutes les coccinelles sont prêtes. Si la roulette indique l'une des petites feuilles, le joueur ne peut alors déplacer aucune coccinelle, mais doit à la place faire avancer les fourmis le long du bord du plateau. Si les sept fourmis se trouvent toutes sur le plateau (et qu'il faut deux déplacements à chacune pour y parvenir), les joueurs perdent.
Mécaniques