Carcassonne
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Carcassonne

2000

2 à 5 joueurs 30 à 45 min 7 ans et plus 7.4/10 1.9/5

Carcassonne est un jeu de pose de tuiles dans lequel les joueurs piochent et posent une tuile sur laquelle est représenté un élément du paysage du sud de la France. La tuile peut représenter une ville, une route, un cloître, une prairie ou une combinaison de ces éléments, et elle doit être posée à côté de tuiles déjà jouées, de manière à ce que les villes soient reliées entre elles, les routes entre elles, etc. Après avoir posé une tuile, le joueur peut alors décider de placer l’un de ses pions dans l’une des zones qu’elle comporte : dans la ville en tant que chevalier, sur la route en tant que brigand, dans le cloître en tant que moine, ou dans le champ en tant que fermier. Lorsque cette zone est complétée, ce pion rapporte des points à son propriétaire. Au cours d’une partie de Carcassonne, les joueurs sont confrontés à des dilemmes tels que : « Est-ce que ça vaut vraiment la peine de placer mon dernier pion là-bas ? » ou « Dois-je utiliser cette tuile pour agrandir ma ville, ou vaut-il mieux que je la place près de mon adversaire, afin de lui compliquer la tâche pour la compléter et marquer des points ? » Comme les joueurs ne posent qu’une seule tuile et ont la possibilité d’y placer un pion, les tours se succèdent rapidement, même s’il s’agit d’un jeu riche en options et en possibilités. Premier jeu de la série Carcassonne.

Mécaniques

Enclosure Tile Placement Square Grid Pattern Building Kill Steal Area Majority / Influence Map Addition