Citadelles
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Citadelles

2016

2 à 8 joueurs 30 à 60 min 10 ans et plus 7.2/10 2.0/5

Dans Citadelles, les joueurs jouent de nouveaux rôles à chaque tour pour représenter les personnages qu'ils embauchent afin de les aider à acquérir de l'or et à ériger des bâtiments. Le jeu se termine à la fin d'un tour au cours duquel un joueur érige son septième bâtiment. Les joueurs comptent ensuite leurs points, et le joueur avec le score le plus élevé gagne. Les joueurs commencent le jeu avec un certain nombre de cartes de construction dans leur main ; les bâtiments sont disponibles en cinq couleurs, les bâtiments violets ayant généralement une capacité spéciale et les autres bâtiments colorés offrant un avantage lorsque vous jouez des personnages particuliers. Au début de chaque tour, le joueur qui était roi le tour précédent défausse l'une des huit cartes de personnage au hasard, en choisit une, puis passe les cartes au joueur suivant, etc. jusqu'à ce que chaque joueur ait secrètement choisi un personnage. Chaque personnage a une capacité spéciale, et l'utilité de n'importe quel personnage dépend de votre situation, et de celle de vos adversaires. Les personnages effectuent ensuite leurs actions dans l'ordre numérique : l'assassin élimine un autre personnage pour le tour, le voleur vole tout l'or d'un autre personnage, le sorcier échange des cartes de construction avec un autre joueur, le seigneur de guerre détruit éventuellement un bâtiment en jeu, et ainsi de suite. Lors d'un tour, un joueur gagne deux pièces d'or ou plus (ou pioche deux cartes de construction puis en défausse une), puis construit éventuellement un bâtiment (ou jusqu'à trois si l'architecte joue ce tour). Les bâtiments coûtent de l'or égal au nombre de symboles qu'ils portent, et chaque bâtiment vaut un certain nombre de points. En plus des points des bâtiments, à la fin de la partie, un joueur marque des points bonus pour avoir huit bâtiments ou bâtiments des cinq couleurs. L'édition 2016 de Citadels comprend vingt-sept personnages — huit des Citadels d'origine, dix de l'extension Dark City et neuf nouveaux — ainsi que trente quartiers de construction uniques, et le livre de règles comprend six listes prédéfinies de personnages et de quartiers au-delà de la liste de départ, chacune conçue pour encourager un style et une intensité de jeu différents.

Mécaniques

Set Collection Take That Variable Player Powers Closed Drafting Variable Set-up Income Action Drafting Lose a Turn Turn Order: Role Order