Hellton Palace
1 exemplaire disponible

Hellton Palace

2022

2 joueurs 30 à 45 min 10 ans et plus 6.2/10 2.8/5

Quelque part, dans les profondeurs du monde souterrain, non loin des champs de Styx et d'Elysian, les cloches se préparent à frapper à la porte de leurs invités. Et OUI : ils ONT peur. Au Hellton Palace, les deux joueurs gèrent un hôtel et embauchent des cloches pour répondre aux besoins de leurs clients. Mais à la fin, ils savent que l'endroit va s'effondrer à un moment donné... Essayez de survivre à votre adversaire ! Un client insatisfait pénaliserait votre réputation, mais une créature ou un dieu légendaire trop enthousiaste peut littéralement briser les piliers soutenant le bâtiment ! Tournez votre habitude en ayant un nouvel objectif : perdre en dernier ! À votre tour : 1) Accueillez un invité dans l'une des chambres disponibles dans la rangée correspondante. 2) Ignorez vos cloches en retournant leur tuile de leur côté « pause ». 3) Embauchez-en de nouvelles en payant le coût avec votre argent durement gagné. 4) Déplacez votre pion Bellhop de la chambre n °1 à la chambre n °9. Quand ils atteignent une pièce vide, ignorez-la et passez à la suivante. Lorsqu'ils atteignent une chambre occupée, choisissez de servir le client ou non. Servir un invité enlève son jeton d'irritation et le satisfait, ce qui vous permet d'appliquer les effets sur son cintre de porte. Si vous décidez de ne pas servir l'invité, placez-lui un jeton d'irritation, sauf s'il en a déjà un. Dans ce cas, retirez-le avec un jeton Bell. Dans ce cas, retirez tous les jetons d'irritation et perdez un jeton de cloche. 5) Choisissez entre collecter des pièces (de tous les invités satisfaits/de tous les invités sans jeton d'irritation) OU récupérer un jeton de cloche. Il y a deux façons de terminer la partie : Un joueur n'a plus de jeton cloche Un joueur a une colonne sans jeton pilier - description de l'éditeur

Mécaniques

Open Drafting Race Sudden Death Ending Variable Set-up