Land of Clans
2020
Land of Clans est un jeu de construction de modèles conflictuels et de gestion des mains, situé dans les hauts plateaux écossais médiévaux. Tous les joueurs essaient de construire des châteaux sur les terres qu'ils revendiquent, et le jeu se termine lorsque quelqu'un en a construit quatre. Les châteaux de différentes tailles obtiennent des scores différents, et le gagnant est le joueur avec le score total le plus élevé. Souvent, le gagnant est le joueur avec quatre châteaux, mais pas toujours. Le jeu se joue avec des cartes, où chaque carte montre un symbole de terre correspondant à un espace sur le plateau. De plus, certaines cartes montrent une épée qui peut être utilisée pour attaquer les châteaux, certaines montrent un bouclier qui peut être utilisé pour défendre les mêmes châteaux, et certaines montrent à la fois une épée et un symbole de bouclier. Les joueurs ne détiennent que cinq cartes chacun, donc la gestion des mains est nécessaire. Le jeu peut être divisé en deux parties : la revendication pacifique de terres et la construction de châteaux, et la conquête agressive de châteaux construits par les adversaires. La revendication est très simple : à tout moment du jeu, quatre modèles de château distincts sont disponibles. À votre tour, jouez une carte de votre main et réclamez un espace correspondant sur le plateau de jeu. Vous essayez de revendiquer des espaces qui créent les motifs disponibles. Dès que l'un des motifs est construit, le joueur peut placer une tuile de château sur ces espaces. En revendiquant des espaces à côté de la tuile du château d'un adversaire, vous ouvrez la possibilité de l'attaquer par vous-même. Pour attaquer un château, vous jouez également une ou plusieurs cartes de votre main. Mais maintenant, la seule chose qui compte est de savoir si les cartes que vous détenez montrent le symbole de l'épée de l'attaquant ou non. Joue et défausse autant de cartes d'épée que tu veux, et espère que le défenseur ne tient pas assez de boucliers pour arrêter ton attaque. Si l'attaque réussit, la propriété du château change. Que le chef de clan le plus rusé gagne !
Mécaniques