Les Loups-Garous de Thiercelieux
2001
« Les Loups-garous de Miller's Hollow » est un jeu qui se déroule dans un petit village hanté par des loups-garous. Chaque joueur se voit attribuer en secret un rôle : loup-garou, villageois ordinaire ou personnage spécial tel que le shérif, le chasseur, la sorcière, la petite fille, la voyante, etc. Il y a également un joueur « modérateur » qui gère le déroulement de la partie. Le jeu alterne entre des phases de nuit et de jour. La nuit, les loups-garous choisissent secrètement un villageois à tuer. Le jour, l’identité du villageois tué est révélée et celui-ci est éliminé du jeu. Les villageois restants (qu'ils soient ordinaires ou spéciaux) délibèrent alors et votent pour désigner un joueur qu'ils soupçonnent d'être un loup-garou, aidés (ou gênés) par les indices que les personnages spéciaux apportent à la délibération générale. Le joueur désigné est « lynché », révèle son rôle et est éliminé du jeu. « Les Loups-garous » est un jeu social qui ne nécessite aucun matériel pour être joué et qui peut accueillir pratiquement n’importe quel grand groupe de joueurs. Les Loups-garous de Miller's Hollow / les Loups-garous de Thiercelieux / Die Werwölfe von Düsterwald est une version éditée, adaptée par Hervé Marly et Philippe des Pallières, et publiée par Lui-même en 2001 pour 8 à 23 joueurs. Ce jeu a été nominé pour le prix Spiel des Jahres 2003. Les Loups-Garous de Miller's Hollow est un jeu distinct de « Werewolf » et a été séparé de cette entrée à la demande d'Asmodee.
Mécaniques