Mille Sabords
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Mille Sabords

2012

2 à 5 joueurs 30 min 8 ans et plus 6.4/10 1.1/5

Piraten Kapern (« Capturer des pirates ») est la version allemande du jeu Otsarot o Tsarot de 2011, publié par Shafir Games en hébreu et en anglais. Il fait partie d'une ligne de jeux de dés et de cartes combinés que l'éditeur AMIGO Spiel a lancé en 2012. Comme on pouvait s'y attendre avec un jeu intitulé Piraten Kapern, les joueurs doivent partir à la recherche de trésors, en se poussant à en trouver autant que possible sans perdre la tête. Au début d'un tour, le joueur actif lance les huit dés spéciaux. Il doit mettre de côté tous les crânes roulés, et son tour se termine immédiatement sans point s'il roule un troisième crâne. Le joueur est libre de mettre de côté n'importe quel nombre d'autres dés, en relançant le reste. Il peut continuer à le faire jusqu'à ce que les crânes l'attrapent ou qu'il s'arrête. Il marque ensuite pour les combinaisons de dés, avec un trois-en-un gagnant 100 points, un quatre-en-un 200 points, et ainsi de suite jusqu'à un huit-en-un gagnant 4 000 points. Chaque montre d'or ou de diamant vaut 100 points à elle seule. Un joueur gagne un bonus de 500 points si les huit dés marquent. Si un joueur n'est pas en mesure de mettre de côté des dés valides, tous les points sont perdus. Si un joueur roule quatre crânes ou plus lors de son premier lancer, il se dirige vers Skull Island pour le tour, mettant de côté ces crânes et continuant à rouler tant qu'il met de côté au moins un crâne à chaque fois. Une fois qu'il s'arrête, tous les autres joueurs perdent 100 points pour chaque crâne montré. Avant qu'un joueur ne commence à rouler pour son tour, cependant, il tire une carte du deck pirate, ce qui affecte ce qui est possible à ce tour : il peut marquer le double pour le trésor qu'il collectionne, ou avoir besoin de lancer des sabres pour combattre d'autres pirates, ou recevoir un diamant ou une pièce d'or gratuite, ou être capable de marquer un trésor même s'il collectionne trois crânes. Une fois qu'un joueur atteint 6 000 points, tous les autres joueurs prennent un dernier tour, puis le joueur avec le plus de points gagne.

Mécaniques

Set Collection Dice Rolling Race Score-and-Reset Game Push Your Luck Die Icon Resolution Re-rolling and Locking