Small World of Warcraft
2020
Dans Small World of Warcraft, les joueurs se disputent la conquête et le contrôle d'un monde tout simplement trop petit pour accueillir tout le monde. Small World of Warcraft se déroule dans le monde fantastique d'Azeroth, où les races de l'Alliance et de la Horde — y compris les Orques, les Nains, les Trolls et les Worgen — s'affrontent dans un conflit mondial. Dans le jeu, les joueurs choisissent des combinaisons de pouvoirs spéciaux et de races de l'univers Warcraft, telles que Portal Mage Pandarens ou Herbalist Goblins, et se disputent le contrôle d'Azeroth. Pour les aider à atteindre la domination, les joueurs occuperont des terrains légendaires et chercheront le contrôle d'artefacts puissants. Cependant, tous les empires doivent finalement tomber, les joueurs doivent donc être prêts à mettre une race trop étendue dans un état de « déclin » et à en diriger un nouveau pour régner sur Azeroth. Plus en détail, à chaque tour, soit vous utilisez les multiples tuiles de votre race fantastique choisie pour occuper (normalement) les territoires adjacents, en battant éventuellement des races ennemies plus faibles en cours de route, soit vous abandonnez votre race et la laissez décliner. Une course en déclin est désignée en retournant les tuiles sur leur côté noir et blanc. Au début de la partie ou après avoir décliné, vous choisissez une nouvelle combinaison course/puissance au début de votre tour, les 16 courses et les 20 puissances étant jumelées au hasard à chaque partie. À la fin de votre tour, vous marquez une pièce pour chaque territoire occupé par vos courses. Vous pouvez avoir une course active et une course en déclin sur le plateau en même temps. Le total de votre occupation peut varier en fonction des capacités particulières de votre race et des territoires qu'elle occupe. Après le dernier tour, le joueur avec le plus de pièces gagne.
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