Swip'Sheep
2020
Chaque joueur reçoit 3 cartes. Les autres sont mises de côté. Chaque joueur donne secrètement une de ses cartes au joueur situé à sa gauche, puis une autre au joueur situé à sa droite. Lorsque tous les joueurs ont à nouveau 3 cartes en main, le premier joueur demande : « Y a-t-il des loups parmi nous ce soir ? ». Tous les joueurs qui ont une carte « loup » en main la posent devant eux. Chaque carte « loup » équivaut à une attaque. Tout joueur possédant plus d’une carte « loup » peut attaquer le même joueur ou plusieurs joueurs différents. Dans le sens des aiguilles d’une montre, tous les joueurs ayant posé une carte « loup » doivent désormais attaquer un autre joueur ! Pour attaquer, le joueur doit poser la carte « loup » devant un autre joueur. Si le joueur attaqué possède une carte « chien », il se défend et renvoie l’attaque vers le loup ; sinon, le loup attaque et vole au hasard une carte dans la main du joueur. Les voleurs conservent les cartes volées dans leur main. Les cartes « loup » et « chien » utilisées sont mises de côté. Lorsque toutes les attaques de loup sont terminées, chaque joueur révèle les cartes qu’il a encore en main. Les joueurs mettent de côté leurs cartes « mouton ». Celles-ci leur rapporteront des points à la fin de la partie. Toutes les cartes « loup » et « chien » sont replacées dans le paquet de cartes restantes et un nouveau tour commence. Lorsque tous les tours ont été joués, chaque joueur compte le nombre de moutons figurant sur ses cartes.