Time Bomb
2016
Chaque joueur se verra attribuer une identité secrète : agent ou terroriste. Le jeu se déroulera en quatre manches au maximum, au cours desquelles les agents tenteront de désamorcer la bombe tandis que les terroristes chercheront à la faire exploser. Chaque joueur recevra des cartes « fil », qu’il regardera puis mélangera. À partir du premier joueur, chacun choisira une carte secrète et la jouera. Chaque carte correspondra à une action. Les joueurs enchaîneront ainsi les actions pour tenter de désamorcer ou de faire exploser la bombe. La partie se termine si toutes les cartes « succès » sont révélées (victoire des agents), si la carte « explosion » est révélée (victoire des terroristes), ou si le 4e tour se termine sans que la bombe ait été désamorcée (victoire des terroristes).
Mécaniques