Two Rooms and a Boom édition rouge
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Two Rooms and a Boom édition rouge

2013

6 à 30 joueurs 7 à 20 min 8 ans et plus 7.0/10 1.5/5

Dans « Two Rooms and a Boom » – un jeu de société de déduction sociale et de rôles cachés pour six joueurs ou plus –, il y a deux équipes : l’équipe rouge et l’équipe bleue. L’équipe bleue compte un président. L’équipe rouge compte un poseur de bombe. Les joueurs sont répartis à parts égales entre deux pièces (c’est-à-dire deux zones de jeu distinctes). Le jeu se compose de cinq manches chronométrées. À la fin de chaque manche, certains joueurs sont transférés dans la salle adverse. Si, à la fin de la partie, le poseur de bombe de l'équipe rouge se trouve dans la même salle que le président, c'est l'équipe rouge qui gagne ; dans le cas contraire, c'est l'équipe bleue qui l'emporte. On encourage les joueurs à mentir.

Mécaniques

Real-Time Team-Based Game Hidden Roles Variable Player Powers Voting Acting Elapsed Real Time Ending