Undo: Le Printemps des Cerisiers
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Undo: Le Printemps des Cerisiers

2019

2 à 6 joueurs 45 à 90 min 10 ans et plus 5.9/10 1.2/5

On dit que le temps guérit toutes les blessures, mais la mort soudaine d’un être cher ébranle parfois si profondément ceux qui restent que leur foi en est ébranlée. Pour éviter cela, les dieux envoient des « tisserands du destin » afin de modifier le passé et d’empêcher la mort. Dans la série de jeux UNDO, les joueurs endossent le rôle de ces tisserands du destin et font tout ce qui est en leur pouvoir pour annuler des morts soudaines — qu’il s’agisse de meurtres ou de suicides. Non seulement ils remontent le temps de quelques minutes ou heures, mais parfois même de plusieurs milliers d’années pour modifier les événements qui ont jeté les bases de ce coup du sort ultérieur. Parfois, un saut dans le futur peut également fournir des informations importantes. La série UNDO associe le thème du voyage dans le temps à des histoires émouvantes et extraordinaires que les joueurs doivent reconstituer pièce par pièce. Chaque saut dans le temps leur offre un nouveau choix quant à la manière dont ils peuvent modifier le passé — et tous les changements ne sont pas forcément pour le mieux ! UNDO : Cherry Blossom Festival est l’une des trois premières enquêtes de la nouvelle série de jeux innovante UNDO. Alors que les joueurs parcourent le passé du défunt et tentent de lui offrir un avenir, ils découvrent peu à peu une histoire touchante sur l’amour, la perte et la famille. Okayama, Japon, mars 2000 : un homme d’une soixantaine d’années gît sans vie sur le sol de son salon, un verre à vin brisé et la photo d’une jeune femme en fauteuil roulant à ses côtés. Le défunt porte un costume bleu à l'ancienne et ne présente aucune blessure visible, à l'exception d'une cicatrice à peine perceptible au-dessus de l'œil. Dans sa veste, un téléphone sonne au son de la « Sonate au clair de lune » et, sur la table, reposent des branches de cerisier en fleurs… Ce titre ne consiste pas à résoudre un crime ni à attraper un meurtrier. Au contraire, les joueurs doivent endosser le rôle de tisserands du destin désincarnés pour parcourir le passé du voyage de cet homme afin d’empêcher sa mort. Quiconque effectue un saut dans le temps porte en lui une décision capitale qui, en fin de compte, déterminera s’il vivra ou mourra…

Mécaniques

Cooperative Game Deduction Storytelling